Primeiramente tive que arrumar as imagens de referência chamadas "Blueprints". Essas imagens são fácilmente encontradas nos sites:
http://www.suurland.com/ - Grande artista digital. Considero o melhor que já vi na web.
http://www.the-blueprints.com/ - Site com a maior variedade de Blueprints. Tem até de aparelhos eletrônicos. É brincadeira?!?! - Além desse site, temos o:
http://www.onnovanbraam.com/ - Ótimas referências visuais, tutoriais, notícias, etc.
Tive que ajustar a imagem original, recortando-a em vários pedaços para depois serem colados em planos no 3dsMax. O legal é deixar os crops com as mesmas dimensões, levando em conta a largura, altura e profundidade do carro:
Depois de recortada a imagem, os pedaços devem ser colocados numa pasta do projeto. Crie uma pastinha mesmo, com o nome do carro e depois coloque as imagens dentro de uma outra pasta dentro desta, pra não ficar uma bagunça na raiz do projeto.
Agora no Max crie planos e coloque os prints. Dê uma olhada no link:
Dê uma olhada como ficou:
Depois disso, é começar a modelagem com um box. Veja o tutorial no PDF do link:
Esse é o resultado que estou tendo:
Como o carro não é o mesmo do PDF tive que somente seguir o texto e fazer por conta própria os ajustes.
Postarei quando estiver mais complexa a malha.
Espero que tenham gostado desse primeiro e longo post.
Até mais...



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