Seguindo o PDF que indiquei no post anterior, começei a aumentar a quantidade de poligonos do modelo. Ainda são poucos poligonos, mas quanto mais detalhado ficar pois desejo apenas fazê-lo para criar alguns renders:

Seguindo esse padrão, começei a detalhar as calotas, e posteriormente as outras partes:

Por enquanto foram poucos avanços, já que o detalhamento é uma parte muitp complicada, para cara Edge ficar alinhado com o outro, ou ficar com uma forma mais suave, sem muitas quebras. Vi também que tem muitos triângulos, e acredito quer isso trará problemas na malha e na hora do render:

Postarei mais imagens conforme avançar na modelagem.
Até a próxima.
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